美国元宇宙公司排名(2023年美国元宇宙企业现状)
2030年全球元宇宙市场规模有望高达5万亿美元,2023年可能是确定元宇宙发展方向的关键一年,让我们来了解下目前美国元宇宙公司排名以及美国元宇宙企业现状,是否元宇宙行业真的和预计的那样空前发展,还是遇到了什么阻碍呢。
美国元宇宙公司排名
1. Facebook/Meta
2021 年秋季,Facebook 宣布更名为Meta Platforms (FB),并大力投资打造虚拟宇宙体验。为此,它将利用其对虚拟现实设备公司 Oculus 的所有权。
Meta Platforms 相信身临其境的虚拟现实体验是数字社交互动的未来。然而,Meta 的大部分愿景都是推测性的,并且依赖于尚不存在的技术和服务器容量,Meta公司还认为 VR 耳机和数字眼镜等硬件将会大规模应用。
2.微软
与此同时,微软( MSFT ) 专注于调整其目前拥有的用于元宇宙的技术。他们有一项名为Mesh 的服务,这是一个混合现实平台,允许用户通过智能手机或笔记本电脑访问增强现实环境,而无需购买虚拟现实耳机。微软还计划将 Microsoft Teams 整合到元宇宙中,为远程工作者和虚拟会议创造更加身临其境的体验。
3.罗布乐思
Roblox ( RBLX ) 正在为游戏玩家创造综合虚拟体验。Roblox 是一个在线平台,目前专注于青少年,用户可以在其中玩数字游戏。该公司希望扩展到成人游戏。
4.英伟达公司
其他从事元宇宙项目的公司是Nvidia Corp ( NVDA ),该公司正在构建一个 Omniverse 平台,该平台可以连接共享元宇宙中的3D设计协作和工业数字孪生,目前用于创建建筑物和工厂的虚拟仿真。
5. 耐克
耐克( NiKE ) 还通过申请其主要标志的数字商标来创建虚拟耐克运动鞋和装备,并在 Roblox 平台上创建 Nikeland,玩家可以在其中玩体育游戏,从而玩起了元宇宙游戏。
6. Snapchat
Snapchat ( SNAP ) 自成立以来一直在创建增强现实滤镜。他们的照片过滤器允许用户通过他们的手机相机来操纵世界。2021 年,他们推出了增强现实眼镜,可用于增强用户在其应用程序之外的现实体验。
7. 第二人生
Second Life成立于 2003 年,是曾经流行的大型在线多人游戏,让玩家可以在虚拟世界中过上另一种生活。这个概念是由旧金山公司 Linden Lab 创造的早期元宇宙体验,并且是虚拟经济中第一个流行起来的,因为用户可以购买代币来购买游戏中的东西。
8.史诗游戏
Epic Games 是流行的数字游戏 Fortnight 的创建者。虽然该公司从视频游戏起步,但他们现在已经转向创建虚拟社交体验,例如音乐会或舞会。
9. Medical Learning
Medical Learning公司正在部署虚拟现实和增强现实来颠覆医学学习,允许模拟患者和手术互动,并允许学生练习新技术。
虽然元宇宙的广泛实施可能还需要数年时间,但围绕其潜力的期望已经促使许多公司做好准备,要么创建硬件和软件基础设施来促进它,要么调整他们的产品和服务以在其上运行。
2023年美国元宇宙企业现状
拥有Facebook、Instagram和WhatsApp的Meta发布了截至12月31日的2022财年第四季度及全年财报。财报显示,Meta第四季度总营收为321.65亿美元,较上年同期的336.71亿美元下降4%;净利润为46.52亿美元,较上年同期的102.85亿美元大降55%。
即便Meta四季度净利润大降,但依旧略高于预期,此前市场普遍预期Meta第四季度净利润下降幅度为60 亿美元。同时,该公司将2023年的支出预期下调了50亿美元,并宣布追加400亿美元用于股票回购。
Meta股价在盘后交易中疯狂飙升,涨超20%。彭博社估计,如果这一收益持续存在,它的市值将增加约760亿美元。截至目前,Meta股价为153.120美元。
预计今年将恢复增长
2022年,在经济放缓的背景下,Meta受到多方挑战。一方面来自TikTok的竞争日渐加剧,另一方面苹果隐私政策变化后,公司的广告活动受到了挑战。Meta在11月首次宣布裁员,裁员数量为1.1万人,占员工总数的13%,以期削减成本。尽管如此,其利润在本季度受到了重挫。公司第四季度净收入下降55%至47亿美元。
在与投资者的电话会议开始时,扎克伯格说了他的2023年管理主题——“效率年”。他表示,Meta现在专注于减少一些中层管理人员,削减绩效不佳的项目。
“我们可以做更多的事情来提高我们的生产力、速度和成本结构。”扎克伯格说。“2022年是充满挑战的一年。但我认为,只要我们继续提高效率,我们最终在主要优先事项上取得了良好进展,并为今年取得更好的成绩做好了准备。”
第四季度,Meta多款应用的月活跃用户增长了4%,累计达到37.4亿,Facebook应用的用户数量增长了2%,达到29.6亿。
Meta预计2023年第一季度的收入将达到260亿美元至285亿美元,与273亿美元的平均预期相符。分析师预测,Meta将在本期之后恢复增长。
竞争对手Snapchat的母公司Snap周二给出了扭盈为亏的财报数据,导致其股价下跌10%。首席执行官埃文·斯皮格尔(Evan Spiegel)表示,广告下滑似乎正在触底反弹。“广告需求并没有真正改善,但也没有明显恶化。”
开始盯上人工智能
值得一提的是,Meta被外界广泛关注的包含元宇宙业务的部门Reality Labs仍在持续烧钱,该部门2022年第四季度实现7.27亿美元,同比下降17.1%;第四季度亏损额达42.79亿美元,全年亏损额达到137.17亿美元,亏损额同比分别增长29.50%和34.57%。公司表示这是由于虚拟头显(VR headset)Quest的销售额下降。
Meta公共政策董事总经理陈澍此前在接受第一财经记者采访时表示,元宇宙的经济潜力前景非常大。“我们跟一些汽车厂商有合作,他们已经可以在原宇宙里设计和测试汽车,这个效果其实远远超过手绘或建造一个概念车来实验。”目前,扎克伯格已经花费数百亿美元打造元宇宙,不过在业内人士看来,目前Meta的多数努力仍处于早期阶段,这意味着大部分投资带来的回报并不会很快。
扎克伯格2月1日对投资者提出了公司新的基调:在人工智能的大力帮助下,这家社交媒体巨头将变得更精简、更高效、更果断。他表示,该公司正在使用人工智能来改进其内容推荐的方式——一种让平台对用户和广告商等更具吸引力的策略。
他还表示,他希望Meta成为生成式人工智能领域的“领导者”,这是一种快速兴起的技术,可用于制作图形或文学等新颖内容。“你会看到我们今年推出了许多不同的东西,”扎克伯格说。
然而,新的内容推荐方式是否能够帮助Meta重获广告商的青睐还是个未知数,目前Meta仍未摆脱数字广告需求低迷的影响。研究机构Insider Intelligence最新报告指出,Meta和谷歌母公司Alphabet的美国广告营收的合计市场占有率,预计2023年将下滑2.5个百分点至48.4%。Insider Intelligence预计2023年Meta的美国广告营收增长率分别仅有5%。
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